1
00:00:00,000 --> 00:00:01,840
Voici la correction de la première leçon.

2
00:00:02,440 --> 00:00:06,120
Ouvre Fichier, puis la commande de chargement depuis ton ordinateur.

3
00:00:06,720 --> 00:00:09,040
Sélectionne le projet corrigé de la leçon un.

4
00:00:09,640 --> 00:00:11,160
Les trois blocs sont déjà assemblés.

5
00:00:18,191 --> 00:00:22,111
Dans le bloc violet, écris : Bonjour, je m'appelle Camille !

6
00:00:22,711 --> 00:00:25,111
Camille est notre exemple : utilise ton prénom.

7
00:00:25,711 --> 00:00:28,991
Pour cet exercice, garde deux secondes et cent pas.

8
00:00:29,591 --> 00:00:31,191
Seul le message change.

9
00:00:42,301 --> 00:00:45,501
Le chat part du centre : x et y valent zéro.

10
00:00:46,101 --> 00:00:47,701
Clique sur le drapeau vert.

11
00:00:48,301 --> 00:00:51,661
Il affiche le message pendant deux secondes, puis avance de cent pas.

12
00:00:52,261 --> 00:00:55,701
Vérifie l'arrivée : x vaut cent, y vaut zéro.

13
00:01:00,397 --> 00:01:04,157
Pour le défi, remplace cent par cinquante dans avancer.

14
00:01:04,757 --> 00:01:07,157
Garde le même message et la même durée.

15
00:01:07,757 --> 00:01:10,877
Prévois le résultat : cinquante est la moitié de cent.

16
00:01:11,477 --> 00:01:13,717
Le déplacement sera deux fois plus court.

17
00:01:15,547 --> 00:01:18,667
Pour comparer, remettons le chat au même départ.

18
00:01:19,267 --> 00:01:22,227
Sous la scène, remplace cent par zéro dans le champ x.

19
00:01:22,827 --> 00:01:23,867
y vaut déjà zéro.

20
00:01:24,467 --> 00:01:27,347
Le chat revient au centre, prêt pour le second essai.

21
00:01:29,033 --> 00:01:30,553
Relance avec le drapeau vert.

22
00:01:31,153 --> 00:01:35,313
Le chat affiche le même message pendant deux secondes, puis avance de cinquante pas.

23
00:01:35,913 --> 00:01:39,833
Vérifie les coordonnées : x vaut cinquante et y vaut zéro.

24
00:01:40,433 --> 00:01:42,673
Le résultat correspond bien à notre prévision.

25
00:01:47,237 --> 00:01:50,597
Le message, sa durée et l'ordre des blocs n'ont pas changé.

26
00:01:51,197 --> 00:01:52,877
Seule la distance est plus courte.

27
00:01:53,477 --> 00:01:58,597
Attention : sans recentrer le chat, chaque nouveau clic le fait avancer depuis sa position actuelle.

28
00:01:59,197 --> 00:02:01,277
Ce programme n'a pas de retour automatique.

29
00:02:03,668 --> 00:02:06,868
Ouvre Fichier, puis Sauvegarder sur votre ordinateur.

30
00:02:07,468 --> 00:02:09,708
Range le fichier Scratch dans ton dossier de cours.

31
00:02:10,308 --> 00:02:13,028
Tu pourras le rouvrir avec la commande de chargement.

32
00:02:13,628 --> 00:02:18,188
Tu sais personnaliser un message, modifier une distance et vérifier le résultat.
