WEBVTT

00:00:00.000 --> 00:00:01.840
Voici la correction de la première leçon.

00:00:02.440 --> 00:00:06.120
Ouvre Fichier, puis la commande de chargement depuis ton ordinateur.

00:00:06.720 --> 00:00:09.040
Sélectionne le projet corrigé de la leçon un.

00:00:09.640 --> 00:00:11.160
Les trois blocs sont déjà assemblés.

00:00:18.191 --> 00:00:22.111
Dans le bloc violet, écris : Bonjour, je m'appelle Camille !

00:00:22.711 --> 00:00:25.111
Camille est notre exemple : utilise ton prénom.

00:00:25.711 --> 00:00:28.991
Pour cet exercice, garde deux secondes et cent pas.

00:00:29.591 --> 00:00:31.191
Seul le message change.

00:00:42.301 --> 00:00:45.501
Le chat part du centre : x et y valent zéro.

00:00:46.101 --> 00:00:47.701
Clique sur le drapeau vert.

00:00:48.301 --> 00:00:51.661
Il affiche le message pendant deux secondes, puis avance de cent pas.

00:00:52.261 --> 00:00:55.701
Vérifie l'arrivée : x vaut cent, y vaut zéro.

00:01:00.397 --> 00:01:04.157
Pour le défi, remplace cent par cinquante dans avancer.

00:01:04.757 --> 00:01:07.157
Garde le même message et la même durée.

00:01:07.757 --> 00:01:10.877
Prévois le résultat : cinquante est la moitié de cent.

00:01:11.477 --> 00:01:13.717
Le déplacement sera deux fois plus court.

00:01:15.547 --> 00:01:18.667
Pour comparer, remettons le chat au même départ.

00:01:19.267 --> 00:01:22.227
Sous la scène, remplace cent par zéro dans le champ x.

00:01:22.827 --> 00:01:23.867
y vaut déjà zéro.

00:01:24.467 --> 00:01:27.347
Le chat revient au centre, prêt pour le second essai.

00:01:29.033 --> 00:01:30.553
Relance avec le drapeau vert.

00:01:31.153 --> 00:01:35.313
Le chat affiche le même message pendant deux secondes, puis avance de
cinquante pas.

00:01:35.913 --> 00:01:39.833
Vérifie les coordonnées : x vaut cinquante et y vaut zéro.

00:01:40.433 --> 00:01:42.673
Le résultat correspond bien à notre prévision.

00:01:47.237 --> 00:01:50.597
Le message, sa durée et l'ordre des blocs n'ont pas changé.

00:01:51.197 --> 00:01:52.877
Seule la distance est plus courte.

00:01:53.477 --> 00:01:58.597
Attention : sans recentrer le chat, chaque nouveau clic le fait avancer
depuis sa position actuelle.

00:01:59.197 --> 00:02:01.277
Ce programme n'a pas de retour automatique.

00:02:03.668 --> 00:02:06.868
Ouvre Fichier, puis Sauvegarder sur votre ordinateur.

00:02:07.468 --> 00:02:09.708
Range le fichier Scratch dans ton dossier de cours.

00:02:10.308 --> 00:02:13.028
Tu pourras le rouvrir avec la commande de chargement.

00:02:13.628 --> 00:02:18.188
Tu sais personnaliser un message, modifier une distance et vérifier le
résultat.
