Bienvenue !
Avec Scratch, tu vas programmer en assemblant des blocs.
Aujourd'hui, nous allons faire parler le chat, puis le déplacer.
Tu peux mettre la vidéo en pause après chaque étape.
Commence par afficher Scratch en français, puis repère le chat sur la scène.
À gauche, les catégories regroupent les blocs par couleur.
Au centre, tu construis ton programme.
À droite, la scène montre le résultat.
Le chat est un lutin.
Pour lui donner une instruction, choisis un bloc et fais-le glisser dans la zone de code.
Dans Événements, prends le bloc qui démarre quand le drapeau vert est cliqué.
Fais-le glisser dans la zone de code.
Dans Apparence, attache dire pendant deux secondes sous le bloc de départ.
Écris Bonjour dans le message et garde deux secondes.
Dans Mouvement, attache le bloc avancer sous le bloc dire.
Remplace dix par cent, pour avancer de cent pas.
Clique sur le drapeau vert.
Le chat dit Bonjour, attend deux secondes, puis avance.
Scratch lit les instructions de haut en bas.
Si rien ne se passe, vérifie que les blocs sont attachés au bloc de départ.
Le bouton rouge sert à arrêter le programme.
À toi de jouer !
Remplace Bonjour par ton prénom, puis essaie cinquante pas.
Prévois ce qui va changer avant de relancer.
Pour conserver ton travail, ouvre Fichier et choisis Sauvegarder sur votre ordinateur.
Tu obtiens un fichier Scratch que tu pourras ouvrir plus tard.