WEBVTT

00:00:00.000 --> 00:00:00.800
Bienvenue !

00:00:01.400 --> 00:00:04.440
Avec Scratch, tu vas programmer en assemblant des blocs.

00:00:05.040 --> 00:00:08.640
Aujourd'hui, nous allons faire parler le chat, puis le déplacer.

00:00:09.240 --> 00:00:11.480
Tu peux mettre la vidéo en pause après chaque étape.

00:00:12.080 --> 00:00:15.840
Commence par afficher Scratch en français, puis repère le chat sur la scène.

00:00:18.587 --> 00:00:21.947
À gauche, les catégories regroupent les blocs par couleur.

00:00:22.547 --> 00:00:24.947
Au centre, tu construis ton programme.

00:00:25.547 --> 00:00:27.627
À droite, la scène montre le résultat.

00:00:28.227 --> 00:00:29.347
Le chat est un lutin.

00:00:29.947 --> 00:00:34.347
Pour lui donner une instruction, choisis un bloc et fais-le glisser dans la zone de code.

00:00:37.700 --> 00:00:41.540
Dans Événements, prends le bloc qui démarre quand le drapeau vert est cliqué.

00:00:42.140 --> 00:00:43.980
Fais-le glisser dans la zone de code.

00:00:49.808 --> 00:00:53.728
Dans Apparence, attache dire pendant deux secondes sous le bloc de départ.

00:00:54.328 --> 00:00:57.448
Écris Bonjour dans le message et garde deux secondes.

00:01:09.899 --> 00:01:13.179
Dans Mouvement, attache le bloc avancer sous le bloc dire.

00:01:13.779 --> 00:01:16.739
Remplace dix par cent, pour avancer de cent pas.

00:01:28.026 --> 00:01:29.626
Clique sur le drapeau vert.

00:01:30.226 --> 00:01:33.346
Le chat dit Bonjour, attend deux secondes, puis avance.

00:01:33.946 --> 00:01:36.266
Scratch lit les instructions de haut en bas.

00:01:36.866 --> 00:01:40.946
Si rien ne se passe, vérifie que les blocs sont attachés au bloc de départ.

00:01:41.546 --> 00:01:43.626
Le bouton rouge sert à arrêter le programme.

00:01:48.104 --> 00:01:49.064
À toi de jouer !

00:01:49.664 --> 00:01:53.504
Remplace Bonjour par ton prénom, puis essaie cinquante pas.

00:01:54.104 --> 00:01:56.504
Prévois ce qui va changer avant de relancer.

00:01:57.104 --> 00:02:01.824
Pour conserver ton travail, ouvre Fichier et choisis Sauvegarder sur votre ordinateur.

00:02:02.424 --> 00:02:05.144
Tu obtiens un fichier Scratch que tu pourras ouvrir plus tard.
