1
00:00:01,315 --> 00:00:02,995
Voici le corrigé de la leçon deux.

2
00:00:03,595 --> 00:00:07,195
Nous allons prévoir la position du chat, puis vérifier dans Scratch.

3
00:00:07,795 --> 00:00:10,355
Ouvre le fichier corrigé depuis le menu Fichier.

4
00:00:10,955 --> 00:00:15,835
Le programme préparé commence au centre, attend une seconde, puis rejoint sa destination.

5
00:00:19,391 --> 00:00:23,631
Lis le dernier bloc : x vaut cent et y vaut cinquante.

6
00:00:24,231 --> 00:00:26,951
Un x positif place le chat à droite du centre.

7
00:00:27,551 --> 00:00:29,791
Un y positif le place au-dessus.

8
00:00:30,391 --> 00:00:33,271
Prévois donc une position à droite et en haut.

9
00:00:35,433 --> 00:00:37,033
Clique sur le drapeau vert.

10
00:00:37,633 --> 00:00:40,193
Le chat passe d'abord par le centre pendant une seconde.

11
00:00:40,793 --> 00:00:43,113
Il rejoint ensuite le point cent, cinquante.

12
00:00:43,713 --> 00:00:47,793
Regarde les valeurs x et y sous la scène : elles confirment notre prévision.

13
00:00:50,644 --> 00:00:54,084
Pour le deuxième essai, modifie seulement le y du dernier bloc.

14
00:00:54,684 --> 00:00:56,924
Remplace cinquante par moins cinquante.

15
00:00:57,524 --> 00:00:59,444
Garde x égal à cent.

16
00:01:00,044 --> 00:01:03,564
Le chat restera à droite, mais il devrait maintenant arriver sous le centre.

17
00:01:04,164 --> 00:01:06,564
Garde le départ à zéro, zéro.

18
00:01:08,210 --> 00:01:09,330
Relance le programme.

19
00:01:09,930 --> 00:01:13,690
Après son passage par le centre, le chat arrive à droite et en bas.

20
00:01:14,290 --> 00:01:16,530
Ses coordonnées sont cent, moins cinquante.

21
00:01:17,130 --> 00:01:22,650
Le signe moins devant y a changé sa position verticale, sans changer sa position horizontale.

22
00:01:24,287 --> 00:01:25,887
Comparons les deux essais.

23
00:01:26,487 --> 00:01:31,847
La valeur de x reste cent : les deux points sont à la même distance à droite du centre.

24
00:01:32,447 --> 00:01:34,927
Le y passe de cinquante à moins cinquante.

25
00:01:35,527 --> 00:01:38,807
Un point est au-dessus du centre, et l’autre en dessous.

26
00:01:40,599 --> 00:01:41,799
Passons au défi.

27
00:01:42,399 --> 00:01:46,959
Dans le dernier bloc, règle x sur moins cent et y sur cinquante.

28
00:01:47,559 --> 00:01:49,799
Avant de lancer, prévois le résultat.

29
00:01:50,399 --> 00:01:53,519
Le signe moins devant x indique la gauche du centre.

30
00:01:54,119 --> 00:01:56,119
Le y positif indique le haut.

31
00:01:59,727 --> 00:02:01,567
Clique sur le drapeau vert pour vérifier.

32
00:02:02,167 --> 00:02:05,207
Le chat repart du centre et arrive à gauche et au-dessus.

33
00:02:05,807 --> 00:02:08,847
Les coordonnées moins cent, cinquante sont correctes.

34
00:02:09,447 --> 00:02:14,807
Lis toujours x en premier, puis y, et conserve le départ à zéro, zéro.

35
00:02:16,504 --> 00:02:20,184
Sauvegarde ton projet avec Fichier, puis Sauvegarder sur votre ordinateur.

36
00:02:20,784 --> 00:02:23,504
Tu sais maintenant prévoir une position grâce aux deux coordonnées.

37
00:02:24,104 --> 00:02:31,144
Pour vérifier ton raisonnement, lis les signes, lance le programme, puis compare avec les valeurs affichées sous la scène.
