WEBVTT

00:00:01.315 --> 00:00:02.995
Voici le corrigé de la leçon deux.

00:00:03.595 --> 00:00:07.195
Nous allons prévoir la position du chat, puis vérifier dans Scratch.

00:00:07.795 --> 00:00:10.355
Ouvre le fichier corrigé depuis le menu Fichier.

00:00:10.955 --> 00:00:15.835
Le programme préparé commence au centre, attend une seconde, puis rejoint
sa destination.

00:00:19.391 --> 00:00:23.631
Lis le dernier bloc : x vaut cent et y vaut cinquante.

00:00:24.231 --> 00:00:26.951
Un x positif place le chat à droite du centre.

00:00:27.551 --> 00:00:29.791
Un y positif le place au-dessus.

00:00:30.391 --> 00:00:33.271
Prévois donc une position à droite et en haut.

00:00:35.433 --> 00:00:37.033
Clique sur le drapeau vert.

00:00:37.633 --> 00:00:40.193
Le chat passe d'abord par le centre pendant une seconde.

00:00:40.793 --> 00:00:43.113
Il rejoint ensuite le point cent, cinquante.

00:00:43.713 --> 00:00:47.793
Regarde les valeurs x et y sous la scène : elles confirment notre
prévision.

00:00:50.644 --> 00:00:54.084
Pour le deuxième essai, modifie seulement le y du dernier bloc.

00:00:54.684 --> 00:00:56.924
Remplace cinquante par moins cinquante.

00:00:57.524 --> 00:00:59.444
Garde x égal à cent.

00:01:00.044 --> 00:01:03.564
Le chat restera à droite, mais il devrait maintenant arriver sous le
centre.

00:01:04.164 --> 00:01:06.564
Garde le départ à zéro, zéro.

00:01:08.210 --> 00:01:09.330
Relance le programme.

00:01:09.930 --> 00:01:13.690
Après son passage par le centre, le chat arrive à droite et en bas.

00:01:14.290 --> 00:01:16.530
Ses coordonnées sont cent, moins cinquante.

00:01:17.130 --> 00:01:22.650
Le signe moins devant y a changé sa position verticale, sans changer sa
position horizontale.

00:01:24.287 --> 00:01:25.887
Comparons les deux essais.

00:01:26.487 --> 00:01:31.847
La valeur de x reste cent : les deux points sont à la même distance à
droite du centre.

00:01:32.447 --> 00:01:34.927
Le y passe de cinquante à moins cinquante.

00:01:35.527 --> 00:01:38.807
Un point est au-dessus du centre, et l’autre en dessous.

00:01:40.599 --> 00:01:41.799
Passons au défi.

00:01:42.399 --> 00:01:46.959
Dans le dernier bloc, règle x sur moins cent et y sur cinquante.

00:01:47.559 --> 00:01:49.799
Avant de lancer, prévois le résultat.

00:01:50.399 --> 00:01:53.519
Le signe moins devant x indique la gauche du centre.

00:01:54.119 --> 00:01:56.119
Le y positif indique le haut.

00:01:59.727 --> 00:02:01.567
Clique sur le drapeau vert pour vérifier.

00:02:02.167 --> 00:02:05.207
Le chat repart du centre et arrive à gauche et au-dessus.

00:02:05.807 --> 00:02:08.847
Les coordonnées moins cent, cinquante sont correctes.

00:02:09.447 --> 00:02:14.807
Lis toujours x en premier, puis y, et conserve le départ à zéro, zéro.

00:02:16.504 --> 00:02:20.184
Sauvegarde ton projet avec Fichier, puis Sauvegarder sur votre ordinateur.

00:02:20.784 --> 00:02:23.504
Tu sais maintenant prévoir une position grâce aux deux coordonnées.

00:02:24.104 --> 00:02:31.144
Pour vérifier ton raisonnement, lis les signes, lance le programme, puis
compare avec les valeurs affichées sous la scène.
