1
00:00:01,349 --> 00:00:02,949
Voici le corrigé du carré.

2
00:00:03,549 --> 00:00:07,469
Ouvre le fichier corrigé de la leçon trois depuis le menu Fichier.

3
00:00:08,069 --> 00:00:10,229
Le programme est préparé avec l'extension Stylo.

4
00:00:10,829 --> 00:00:15,869
La boucle répète quatre fois le même motif : avancer, puis tourner à droite.

5
00:00:19,466 --> 00:00:23,386
Au début, le programme efface les anciens traits et relève le stylo.

6
00:00:23,986 --> 00:00:28,226
Le chat rejoint le point moins cinquante, cinquante, orienté vers la droite.

7
00:00:28,826 --> 00:00:30,586
Ensuite, il baisse le stylo.

8
00:00:31,186 --> 00:00:34,786
Cette préparation évite de tracer une ligne pendant le repositionnement.

9
00:00:37,595 --> 00:00:39,755
Lance le programme avec le drapeau vert.

10
00:00:40,355 --> 00:00:41,475
Le carré est fermé.

11
00:00:42,075 --> 00:00:46,715
Chaque déplacement de cent pas trace un côté, et les quatre côtés ont la même longueur.

12
00:00:47,315 --> 00:00:48,835
Le chat revient au point de départ.

13
00:00:49,435 --> 00:00:50,875
Le stylo est relevé à la fin.

14
00:00:53,688 --> 00:00:55,448
Pourquoi choisir quatre répétitions ?

15
00:00:56,048 --> 00:00:58,208
Parce qu'un carré possède quatre côtés.

16
00:00:58,808 --> 00:01:03,128
Après chaque côté, le chat tourne d'un quart de tour, soit quatre-vingt-dix degrés.

17
00:01:03,728 --> 00:01:05,888
Quatre quarts de tour forment un tour complet.

18
00:01:06,488 --> 00:01:09,048
Il retrouve donc aussi sa direction de départ.

19
00:01:10,794 --> 00:01:13,834
Pour le défi, change uniquement la longueur du déplacement.

20
00:01:14,434 --> 00:01:17,554
Remplace cent par soixante dans avancer.

21
00:01:18,154 --> 00:01:21,594
Ne change ni les quatre répétitions ni le quart de tour.

22
00:01:22,194 --> 00:01:25,874
Prévois la figure avant de relancer : les côtés seront plus courts.

23
00:01:29,227 --> 00:01:30,347
Relance le programme.

24
00:01:30,947 --> 00:01:34,227
L'ancien dessin disparaît et un carré plus petit apparaît.

25
00:01:34,827 --> 00:01:36,667
Ses côtés mesurent maintenant soixante pas.

26
00:01:37,267 --> 00:01:40,467
Il conserve quatre côtés égaux et quatre angles droits.

27
00:01:41,067 --> 00:01:44,427
La longueur a changé, mais la figure reste un carré fermé.

28
00:01:47,321 --> 00:01:51,481
Si ton tracé ne ressemble pas à un carré, regarde l'intérieur de la boucle.

29
00:01:52,081 --> 00:01:54,641
Avancer et tourner doivent tous les deux se trouver dedans.

30
00:01:55,241 --> 00:01:57,001
Le chat doit tourner après chaque côté.

31
00:01:57,601 --> 00:02:00,161
Le bloc relever le stylo reste après la boucle.

32
00:02:03,567 --> 00:02:07,567
Conserve le résultat avec Fichier, puis Sauvegarder sur votre ordinateur.

33
00:02:08,167 --> 00:02:16,727
Tu peux expliquer le programme avec trois nombres : quatre pour le nombre de côtés, soixante pour leur longueur, et quatre-vingt-dix pour le quart de tour à chaque sommet.
