1
00:00:02,708 --> 00:00:04,308
Voici le corrigé du carré.

2
00:00:04,908 --> 00:00:08,828
Ouvre le fichier corrigé de la leçon trois depuis le menu Fichier.

3
00:00:09,428 --> 00:00:11,588
Le programme est préparé avec l'extension Stylo.

4
00:00:12,188 --> 00:00:17,228
La boucle répète quatre fois le même motif : avancer, puis tourner à droite.

5
00:00:37,392 --> 00:00:41,312
Au début, le programme efface les anciens traits et relève le stylo.

6
00:00:41,912 --> 00:00:46,152
Le chat rejoint le point moins cinquante, cinquante, orienté vers la droite.

7
00:00:46,752 --> 00:00:48,512
Ensuite, il baisse le stylo.

8
00:00:49,112 --> 00:00:52,712
Cette préparation évite de tracer une ligne pendant le repositionnement.

9
00:00:55,506 --> 00:00:57,666
Lance le programme avec le drapeau vert.

10
00:00:58,266 --> 00:00:59,386
Le carré est fermé.

11
00:00:59,986 --> 00:01:04,626
Chaque déplacement de cent pas trace un côté, et les quatre côtés ont la même longueur.

12
00:01:05,226 --> 00:01:06,746
Le chat revient au point de départ.

13
00:01:07,346 --> 00:01:08,786
Le stylo est relevé à la fin.

14
00:01:11,910 --> 00:01:13,670
Pourquoi choisir quatre répétitions ?

15
00:01:14,270 --> 00:01:16,430
Parce qu'un carré possède quatre côtés.

16
00:01:17,030 --> 00:01:21,350
Après chaque côté, le chat tourne d'un quart de tour, soit quatre-vingt-dix degrés.

17
00:01:21,950 --> 00:01:24,110
Quatre quarts de tour forment un tour complet.

18
00:01:24,710 --> 00:01:27,270
Il retrouve donc aussi sa direction de départ.

19
00:01:29,064 --> 00:01:32,104
Pour le défi, change uniquement la longueur du déplacement.

20
00:01:32,704 --> 00:01:35,824
Remplace cent par soixante dans avancer.

21
00:01:36,424 --> 00:01:39,864
Ne change ni les quatre répétitions ni le quart de tour.

22
00:01:40,464 --> 00:01:44,144
Prévois la figure avant de relancer : les côtés seront plus courts.

23
00:01:47,919 --> 00:01:49,039
Relance le programme.

24
00:01:49,639 --> 00:01:52,919
L'ancien dessin disparaît et un carré plus petit apparaît.

25
00:01:53,519 --> 00:01:55,359
Ses côtés mesurent maintenant soixante pas.

26
00:01:55,959 --> 00:01:59,159
Il conserve quatre côtés égaux et quatre angles droits.

27
00:01:59,759 --> 00:02:03,119
La longueur a changé, mais la figure reste un carré fermé.

28
00:02:06,411 --> 00:02:10,571
Si ton tracé ne ressemble pas à un carré, regarde l'intérieur de la boucle.

29
00:02:11,171 --> 00:02:13,731
Avancer et tourner doivent tous les deux se trouver dedans.

30
00:02:14,331 --> 00:02:16,091
Le chat doit tourner après chaque côté.

31
00:02:16,691 --> 00:02:19,251
Le bloc relever le stylo reste après la boucle.

32
00:02:22,738 --> 00:02:26,738
Conserve le résultat avec Fichier, puis Sauvegarder sur votre ordinateur.

33
00:02:27,338 --> 00:02:35,898
Tu peux expliquer le programme avec trois nombres : quatre pour le nombre de côtés, soixante pour leur longueur, et quatre-vingt-dix pour le quart de tour à chaque sommet.
